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Willkommen auf meiner Internetseite

Hallo liebe Bastler und Frickler,
wenn du dich jemals gefragt hast, wie theoretische Musikkonzepte – von Rhythmen und Hüllkurven bis hin zu Synthesesebenen – direkt aus dem Lehrbuch in echte, greifbare Klänge übersetzt werden können, bist du hier genau richtig. Ich schreibe derzeit ein Buch, das genau das möglich macht: Wir verlassen den Bildschirm und bauen eigene, hardwarebasierte Musikinstrumente. Im Zentrum steht dabei ein kleiner, aber unglaublich leistungsstarker Mikrocontroller: das Daisy Seed. Hier siehst du das vorläufige Cover des Buches.

Warum ein Buch über das Daisy Seed?
Die Theorie der elektronischen Musik kann auf dem Papier trocken wirken. Frequenzen, Amplituden, Sampling-Raten oder MIDI-Protokolle bleiben oft abstrakte Zahlenwerte. Doch das ändert sich schlagartig, wenn man sie physisch erfahrbar macht. Mit dem Daisy Seed als Herzstück zeige ich in meinem Buch, wie man eigene Synthesizer von Grund auf entwickelt. Es geht darum, Elektronik und Programmierung so zu verbinden, dass am Ende echte Musik entsteht – zum Anfassen, Mitnehmen und direkt Loslegen.
Die Musiktheorie
Musiktheorie ist das Fundament jedes guten Sounds. In meinem Buch verknüpfe ich diese Theorie direkt mit praktischer Hardware-Programmierung. Hier einige Beispiele:
- Rhythmik & Sequencing: Wie baut man einen Sequencer, der über eigene Taster gesteuert wird und visuell über LEDs Feedback gibt?
- Klangsynthese: Wie formt man Kick-Drums und Hi-Hats mithilfe von Oszillatoren, Rauschen und Hüllkurven?
- Dynamik & Steuerung: Wie reagiert ein System auf Audiosignale (z. B. über Pegeldetektoren und VU-Meter) und setzt sie in Hardware-Aktionen um?
Die Werkzeuge: DaisyDuino & Plugdata
Um den Einstieg so intuitiv und flexibel wie möglich zu gestalten, arbeiten wir mit zwei fantastischen Umgebungen:
- DaisyDuino: Die Brücke in die C++-Welt des Arduino-Ökosystems, um die eigenen Patches und Logiken sauber auf den Daisy-Seed-Mikrocontroller zu übertragen und mit physischen Tastern und LEDs zu verknüpfen.
- Plugdata: Die visuelle Programmierumgebung (basierend auf Pure Data), mit der man Audiosignale grafisch patchen, Logiken testen und komplexe Synthese-Engines im Handumdrehen zusammenklicken kann.
Sei dabei!
Dieses Buch richtet sich an alle Maker, Musiker, Tüftler und Programmierer, die Musik nicht nur konsumieren, sondern verstehen und erschaffen wollen.
Meine Amiga-Bücher
Hier siehst du die beiden Bücher, bei denen es um die Programmierung eines Amiga 1200 und Amiga 4000 mit der Unterstützung von Amiga-Forever geht. Aufgrund des Umfangs sind es zwei Teile geworden.
Die anderen Bücher behandeln Logisim Evolution und die FPGA-Programmierung mit Verilog.
Auf der folgenden Abbildung sind dann noch meine beiden Retro-Bücher zu sehen, die sich mit dem Commodore C64 und der Assembler-Programmierung - Teil 1 - befassen und eine kleine CP/M-Einführung. Diese können frei heruntergeladen oder auch in gedruckter Form über den entsprechenden Link unterhalb des Covers bestellt werden.
![]() Das CPM-Buch in gedruckter Form ist in Vorbereitung. |
Suche alte Retro-Computer
Hier eine Anfrage an diejenigen, die vielleicht noch alte Retro-Computer rumstehen haben und nicht wissen, was sie damit anstellen sollen. Ich wäre ein dankbarer Abnehmer. Das wäre dann primär ein Amiga 500.
Ich bitte dann um eine E-Mail an die Adresse, die im Impressum angegeben ist.
Frohes Frickeln

73, DO3EB



